Categories:

Энциклопедия Journey: лоскутки, ленты и мостики. Уровень 1



Да, я продолжаю играть!
Сильно усовершенствовалась, освоила много трюков, умею проходить на Изнанку 2, 4, 5, 6 и 7 уровней.
В основном этим и развлекаюсь - трюками и Изнанкой.
Научилась делать скрины, снимать экранное видео и делать видеофильмы с подобранной музыкой и спецэффектами.
И вот решила сделать серию постов про устройство игры и про ее "персонажей", и начать с лоскутков и лент, а также мостиков-ковриков. Они тканевые, но это ткань - особая, она является носителем силы и энергии. Раньше на ней держался весь мир, но потом что-то пошло не так. Из такой же ткани сделаны плащ и шарфик персонажа, то есть, собственно, он сам. Но красный плащ и шарф не умеют заряжаться энергией самостоятельно, им нужен внешний носитель - те же лоскутки, ленты, коврики-мостики, змеи и медузы. Белый плащ и шарф могут заряжаться самостоятельно, обеспечивая персонажу большую свободу маневра и полета. На снежном седьмом уровне шарф очень быстро разряжается, а потом и вовсе отмерзает...
Картинки будут из разных уровней, последовательно.
Пока - уровень первый.

Центральная башня 1-го уровня, в которой живут лоскутки. Чтобы их освободить, персонажу нужно крикнуть и поджечь таким образом ленты:



Ленты сгорели, лоскутки вылетели. Если бы тут был красный плащ, они бы зарядили его энергией, а белому и так хорошо:



Персонаж в сопровождении лоскутков летит на финальную площадку уровня:



А это "костер" из лент, пройдя сквозь который персонаж может поменять свой красный плащ на белый:



Поменял! Но эта опция доступна только тому, кто собрал все сияющие символы - 21 штуку, если я правильно помню.
Справа и слева такие светящиеся ступеньки, на них изображены все символы, если какие-то не горят, значит, они не взяты:



#прохождение_journey
#энциклопедия_journey