Энциклопедия Journey: появляются змеи. Уровень 3
Продолжаю описание энергетических сущностей Journey.
На третьем уровне в придачу к лоскуткам появляются тряпичные воздушные змеи. Они томятся в капсулах — обломках драконов. Персонаж должен их выпускать, особенно, если хочет получить достижение — тогда надо постараться и выпустить всех. Актуально это и для красного плаща, потому что без помощи змеев ему придется трудно. На верхней картинке белый плащ как раз только что выпустил из темницы первого змея, тот благодарно кружится вокруг него и верещит. На следующей картинке персонаж выпустил уже несколько змеев, и один из них подбросит его на вершину холма.
Вот персонаж со всеми удобствами, сидя, летит на змее:
Красный плащ к тому же может заряжаться энергией от змеев, это помогает ему время от времени взлетать, а то так бы и плелся пешком:
Лоскутки живут на 3-м уровне в двух местах: во-первых, они появляются около вот этой руины, помогая персонажу взлететь наверх и взять сияющий символ:
Во-вторых, они живут около башни и на самой башне, опять же помогая перснажу подняться на самый верх и взять сияющий символ:
А это уже финал уровня, там довольно мрачно и темно. Мы видим, как двое в белых плащах выпускают змея, заключенного внутри башни, за это он подбросит их наверх:
И в самом конце, когда персонаж пройдет урок истории, откроется решетка и выпустит стаю змеев, один из которых перенесет персонажа на следующий 4-й уровень: